foto by Nlr4

29 septiembre 2006

Corazones de Hierro

Si tuviera que decantarme por una película sobre la guerra de Vietnam de entre las muchísimas (y algunas extraordinarias) que hay, lo haría por 'Corazones de Hierro' de Brian dePalma.


La razón es muy sencilla. Toca todos los palos que tocan las otras películas sobre esa guerra. La inocencia perdida. La sensación de "¿Que coño hacemos aquí?" que tenían los jóvenes que morían allí. La imposibilidad de volver a tu vida cotidiana una vez terminado el conflicto, porque ya no eres el mismo. Etc... La grandeza no es que toque todos los palos, si no que lo hace de una forma clara, concisa, directa. Sin todos los maniqueísmos que hay en el cine bélico moderno al retratar la violencia.

La historia que cuenta es dura. Tremendamente dura. Y la cuenta de una forma igualmente dura. Hace una cosa, que dePalma suele bordar, y es el no mostrar. Lo realiza de una manera tan eficaz que cuando has acabado de visionar la película tienes la sensación que esa escena que no te ha mostrado, estaba en realidad y la has podido ver con tus propios ojos.

La música del maestro entre maestros Morricone, es muy buena. Estremecedora donde las haya. La única pega que se le puede encontrar (y tampoco se le puede llamar un "fallo") es que el tono de la música es durante todo el metraje más o menos el mismo, con lo cual ya desde el primer momento te está predisponiendo para el resto de la cinta.

Las interpretaciones son muy buenas. La elección de Michael J. Fox es más que correcta, yo diría que es ideal. No necesitas saber absolutamente nada de su personaje para saber exactamente que clase de persona es. Lo dice su cara, lo dicen los papeles que ha hecho en otras películas. Joder, lleva un puto cartel puesto encima que lo dice. Te ahorras el explicar todas las motivaciones del personaje.

Una película fantástica. Con muchísimo trasfondo, pero contada de forma eficaz, sencilla, sin la necesidad de ocultar la naturaleza de la violencia bajo pomposos planos o diálogos internos de los personajes, que muchos llaman "poesía visual", pero que a mi parecer resultan poco narrativos en la mayoría de los casos y un sinsentido para el "pueblo llano".

25 septiembre 2006

Sexo telefónico

Yo confieso. Confieso que soy cliente ocasional del sexo telefónico. Me pone cachondo llamar a un número de teléfono y que se ponga una señorita que te empieza a decir guarradas. No sabría explicar la razón de porque me gusta, pero me gusta.

El grandísimo problema del sexo telefónico es que es tremendamente caro. Yo me permito hacer una llamada cada mes, más o menos. Cuando tengo el saldo del móvil a punto de agotarse, lo recargo con 10, 15 o 20 euros, depende de las ganas que tenga. Con 10€ tengo para una charla cortita de 5 minutos, pero cuando el cuerpo te lo pide, suele ser más que suficiente para ponerme a mil.

Ellas siempre mienten. Mienten en todo. Hasta en su nombre de pila. Me dicen un montón de mentiras, pero yo no las creo. Me gusta que me mientan. Se esfuerzan en elaborar una mentira convincente. Se esfuerzan en encontrar lo que te gusta. Las escucho y disfruto porque intentan emular la excitación. Se me pone dura cuando jadean tan falsamente. Me corro sobre sus voces llamándome 'cariño' y 'cielo' y 'amor', cuando no saben si eres un cabrón o una buena persona. Disfruto de la falsedad del momento. Me gusta esa sensación de aceptación de la mentira que te cuentan y el aprecio al esfuerzo de elaborarla.

He intentado realizar lo mismo mediante el chat, pero no se puede conseguir los mismos resultados. La persona que está al otro lado del teléfono se dedica a eso, lo que la obliga a intentar hacerte feliz. La persona que está al otro lado del chat, no te perdonará un solo fallo, no pretende hacerte disfrutar sino que pretende disfrutar ella sola.

Quizá todo esto no sea más que un estigma más de mi comportamiento cada vez más antisocial. Puede ser. Pero me da igual.

21 septiembre 2006

Asia Argento

Este es uno de los tatuajes más famosos y reconocibles que se pueden encontrar. La mujer que se encuentra alrededor de él es Asia Argento. Según he podido enterarme por ahí, ayer día 20 fue su cumpleaños. 31 años.

Asia es hija del conocido director/productor/guionista Dario Argento. Conocido dentro de la serie B, claro. Asia lleva una carrera igual, o incluso más, polivalente que la de su padre. Es actriz, directora, pintora, fotografa, DJ,...

Para mi es todo un mito. Es una de mis diosas personales. Es guapa. Esta tremendamente buena. Es inteligente. Y además desprende un impresionante aroma a sexualidad que tira de espaldas.

La primera vez que la vi fue en 'New Rose Hotel' de Abel Ferrara. Te dan ganas de ir detras de ella. De salir a la calle para encontrarla. Me enamoré de ella. No de su personaje. De ella. Todos mis sentidos se volvieron locos con ella. De pronto, podía sentir el tacto de su piel, podía oler el aroma de su cuello, oir el susurro de su voz, degustar el sabor de su boca. Entré en trance. Fue toda una experiencia.

Por eso le dedico hoy una líneas a Asia Argento. Uno de los amores platónicos de mi vida. Quizá el más sucio y depravado de todos. Es decir, el mejor.

Por cierto, en la página Ode to Azia, se puede encontrar multitud de información sobre ella. Una visita obligada para todos los fans y afines a esta pedazo de mujer. Y hasta se pasa por allí de vez en cuando.

Felicidades, Asia.

Dilapidando nuestra cultura

Recorriendo 'La Cárcel de Papel', me he topado con esta noticia. Me ha entristecido enormemente. Me da igual quien se quede con los derechos del personaje, me da igual que intenciones motiven a unos y a otros. Lo que no me gusta nada es que se utilice un icono de nuestra reciente herencia cultural como moneda de cambio.

'El Guerrero del Antifaz' debería ser un bien común. Debería formar parte de las bibliotecas de todos nosotros. Debería pasar por las manos de cada niño. Que todo el mundo pueda disfrutar de una grandísima obra de la historieta nacional. Y creo, en mi humilde opinión, que la justicia debería mirar más por eso, que por defender contratos increíblemente abusivos de una época terriblemente oscura para los autores de historietas.

19 septiembre 2006

Loco Roco

Este es un pedazo de juego, como se ven pocos por ahí. Colorista, vitalista, divertido, sencillo (que no simple). Pero lo mejor que se puede decir de él es que es un juego que te hace sonreír.

El mecanismo de juego es extremadamente sencillo. El aspecto visual del juego es maravilloso, lleno de colores y objetos agradables. Es una gozada saltar encima de una flor y ver como esta se agita por nuestro peso.

La música es genial. Esos temas tan, tan... tan Loco Roco. Es toda una experiencia.

Mucha gente dirá que es un juego infantil, pero yo creo que más bien es un juego hipnótico.

Poco más puedo decir de él, porque hay que probarlo para poder disfrutar de sus excelencias. Lo único que diré es que me encanta.

18 septiembre 2006

Una amiga especial

Título de la foto: 'PR'
Realizada por: Nira


Tengo una amiga especial. No es una forma suave de decir que es mi amante. No. Es una amiga. Pero es de esa clase de amigas a las que te gustaría follar. Y con follar digo follar, no hacer el amor. Porque hay una gran diferencia. Hacer el amor es algo limpio, dulce, honesto y sincero. Follar es sucio, vicioso, salado y sucio. Sí, sucio dos veces. Bueno, el caso es que me la follaría.


Ella es muy, muy dulce. Es tremendamente inocente. De tan inocente mucha gente la cree tonta. Yo no. Gracias a ella he llegado a creer en la bondad de las personas. Ahora se que existe, aunque no me haya encontrado con ningún otro caso.

Cuando te abraza, te abraza fuerte. Es como si intentase que sintieras el latido de su corazón para demostrar su amistad. Pero lo que consigue es aplastar sus tetitas contra tu pecho. Consigue que al abrazar su menudo cuerpo sientas ganas de levantarla en volandas, llevarla a un sofá a una mesa o la eches en el suelo y la folles.

Cuando te da dos besos, te los da muy cerquita de la comisura de los labios. Casi puedes saborear su boca. No han sido pocas las veces que he estado a punto de dejarme llevar y girar unos milímetros menos la cabeza, dejar que nuestros labios de rocen, sentir la leve saliva que ha humedecido sus labios previamente al beso, o si no lo ha hecho, sentir esas pequeñas grietas que se forman en los labios poco humedecidos. Y lo mejor de todo esto, es que al conocerla sabes que todo esto no lo hace de forma intencionada con el fin de provocar, sino que es algo sutil que surge en el momento.

Hace tiempo, rebuscando entre unas fotografías de mi novia, descubrí una foto de ella enseñando las tetas. Son preciosas. Pequeñitas. El pezón reducido a la mínima expresión, tenían pinta de ser de esos pezones que se ponen duros, muy duros rápidamente. Debe ser una gozada lamerlos. Debe ser una gozada correrse en esas tetitas. Debe ser una gozada ver su cara enrojecerse, hundirse entre las sábanas humedecidas por el sudor, extender su cuello con el fin de poder expulsar por su boca esos tremendos gemidos que tiene que gritar cuando se corre.

En definitiva, me la follaría. Pero es demasiada buena persona como para tirarle del pelo mientras te la follas al estilo perrito. Y si no le tiras del pelo cuando te la follas al estilo perrito, no te la estás follando, le estás haciendo el amor.

14 septiembre 2006

Duke Nukem 3D

Para mi 'Duke Nukem 3D' es un clásico. Un gran clásico. Lo considero como uno de los mejores juegos que ha habido para PC.

En aquella época yo era un chaval. Leía revistas especializadas en videojuegos. Por ese tiempo, los juegos de acción en primera persona estaban en auge. El mundo del videojuego se había conmocionado un par de años antes con 'Doom'. Una legión de clones invadía las revistas y las estanterías de las tiendas.

En esas revistas se comenzó a hablar de un gran juego que estaba a punto de salir. Se le alababa de forma considerable. Casi repulsiva por tanta reiteración. Yo lo aborrecí. Veía imagenes y decía "más de lo mismo".

En uno de los números de la revista, sacaron un CD con una demo jugable del primer nivel. Yo arrojé el CD a la mesa de mi escritorio para que se perdiera en la inmensidad de desorden que allí reinaba. Pero tiempo después el CD, como el anillo en el Señor de los Anillos, buscó a un portador. Alguien quien lo instalase y lo jugase. Y lo que es el aburrimiento, lo instalé y lo jugué.

Horas después, mis ojos estaban como platos. Mis dedos agarrotados al teclado. El nivel de demostración lo había pasado como 15 veces, pero seguía jugando a él. Buscaba nuevas cosas que hacer. Nuevos objetos que destruir. Sitios ocultos a los que acceder. No podía parar de jugar a él. Meses después, cuando el juego salió al mercado fuí corriendo y lo compré. Para mi deleite el reto del juego era más o menos igual en cuanto a planteamiento que el primer nivel, que ya conocía de memoria como si se tratase de mi propia casa.

'Duke Nukem 3D' supuso una revolución en los videojuegos. Quizá no tanto a nivel técnico, pero sí a nivel narrativo. Aunque los gráficos y el sonido eran muy buenos, lo mejor de todo era jugar con él. Adentrarse en el juego y explorar. Lo niveles estaban perfectamente diseñados para avanzar en el juego. La dificultad aliñada perfectamente para no detenerse ante un obstáculo demasiado tiempo, pero sí el justo. Los detalles y guiños, geniales. Las paredes llenos de pósteres con "mensaje", ese alienígena meando en unos aseos, esas frases soeces que se le dicen a las chicas... En definitiva, toda una experiencia.

Ahora que lo pienso, creo que he exagerado en decir que supuso una revolución. No la supuso por el simple hecho de que no creó una escuela. Los diseñadores de los juegos siguieron realizando prodigiosos avances en los gráficos y sonido, pero se trataban de juegos a los que no apetecía jugar después de un par de partidas. Al menos eso me pasaba a mí. El juego al que yo alinearía a continuación del 'Duke Nukem 3D' en la línea evolutiva sería el 'Half Life', muchos años después, pero manteniendo ese aspecto cuidado en el propio desarrollo de la acción del juego.

13 septiembre 2006

PSP

Este fin de semana me he hecho con una PSP. Ha sido un regalo anticipado e inesperado. Yo ya la daba por perdida.

La consola me encanta. Me gusta mucho su estilo y eso, pero lo que más me gusta es todo lo que se puede hacer con ella.

Solo la tengo unos pocos días, y han sido también pocos los ratitos que he podido pasar con ella, pero ya la he podido probar bastante bien.

Me hice con la consola, un Memory Stick de 2Gb, el juego Everybody's Golf y el juego Star Wars Battlefront II. Salió por un pico, que aunque sea un regalo el dinero ha salido de mi bolsillo. Pero bueno, para eso estamos dando el callo cada día, ¿no? La consola venía con el firmware 2.0.1. Al día siguiente ya la tenía con la versión 1.5, con la que se le puede sacar mucho más partido a la consola. Jugar al Sonic o al Mario Bros. en la portátil, la verdad es que es una gozada.

Con la consola viene un UMD con varios videos de juegos y el trailer de Spiderman 2. Este trailer se ve muy bien.

Las únicas pegas son que la pantalla es bastante pequeña, aunque es ideal para una consola portátil, para ver películas es bastante incómoda. La otra pega es el volumen de los auriculares que trae, ya que en un ambiente algo ruidoso, apenas se oye nada. Creo que esto no es problema si se le ponen otros, pero aún no lo he probado.

Sé que es un poco tonto hablar a estas alturas de la consola, pero me da igual... Yo estoy muy orgulloso con mi flamante PSP recién sacada de la caja.

El cine digital y la colaboración entre autores

Hay una cosa que me choca mucho. Hoy en día existen multitud de páginas web en las que diversos autores colaboran y/o publican sus obras. Los blogs son un buen ejemplo de eso, existiendo multitud de blogs dedicados a la publicación de los trabajos de sus autores. También existen páginas y páginas de galerías virtuales donde fotógrafos comparten sus fotografías. Con la música pasa algo parecido. Páginas donde los músicos cuelgan sus creaciones para que otros las utilicen o modifiquen. Todo esto ahora es perfectamente válido con las licencias Creative Commons, por ejemplo, asegurándose el autor la identificación con su obra. Me pregunto porque no existe nada parecido relacionado con el cine digital.


Sí que hay alguna que otra comunidad de habla inglesa, pero nada en el panorama hispanohablante. O al menos yo no lo he encontrado después de mucho buscar. Existen multitud de páginas como videoedición.org, donde existe un foro bastante concurrido donde se solucionan multitud de dudas, pero no va más allá. Yo hablo de un lugar donde se puedan intercambiar ideas, ceder guiones, buscar músicos, etc... Un lugar donde la muchísima gente con estas inquietudes pueda entrar y compartir sus trabajos.

Creo que todo el panorama del cine digital está sumido en una oscuridad absoluta. La oscuridad de la habitación donde el guionista-director-músico-productor-director-de-fotografía (todo en uno y mucho más) se sienta, y solo se dedica a escribir su obra, realizándola después con sus amiguetes y conocidos.

¿Por que no se puede compartir en el campo del cine? ¿Por que existe tantísimo miedo a que roben tu obra?

Creo que es una pena terrible. Ahora es el momento poder llevarlo a la práctica. Existe la tecnología y los medios están al alcance de cualquiera para desarrollar algo así. No nos cerremos en banda y compartamos nuestros conocimientos y experiencias. Es el momento de actuar y de hacer algo nuevo, distinto y en grupo.

11 septiembre 2006

Alatriste

No voy a hacer una crítica sobre la película. Ya hay muchas en muchos sitios. La gran mayoría coinciden conmigo en la solemne basura que nos han brindado. Yo quiero comentar algunas cosas que no me gustan. Algunas cosas que me reconcomen por dentro. Cosas que me parecen una gran cagada.

Para empezar diré que ‘Alatriste’ era una de las pocas películas que esperaba con ansia para este año. También se ha convertido en la gran decepción. Una decepción muy grande que me causó estar de mala leche. ¿Por que estar de mala leche con una película? Pues porque podría haber estado genial.

El gran fallo que le encuentro es un intento de no hacer una "americanada". Gran error. Al centrarse en eso la han cagado a base de bien. Han eliminado el ritmo lógico que tendría que tener una película del género. Han estrangulado el ritmo con escenas inconexas. Escenas de la vida del personaje que son como salpicaduras de toda la historia que se entreve. ¿Por que no han querido hacer una americanada cuando lo mejor que saben hacer es darle épica a sus films? Son capaces de crear emoción en estúpidas historias. Historias con personajes estúpidos. Personajes que tienen diálogos estúpidos. Diálogos de un guión estúpido. En ‘Alatriste’ se tiene una gran historia. Con un gran personaje. Y se ha arrojado al retrete. Y tirado de la cadena después.

¿Donde están los 24 millones de euros? Los decorados parecen decorados. Se nota mucho. La textura del film es plana. Plana como una película para televisión. Al igual que los planos. ¿Cuantos primeros planos hay? Cientos. ¿Cuantas panorámicas hay, que ayuden a ambientar el esplendor/declive de una época? ¿Ninguna? ¿Una?

¿Por que se han querido reflejar los 5 libros? Imagino que para evitar el punto de la americanada. Cagada. La trama es un lío descomunal. Con mucho esfuerzo puedes llegar a entender algo. De la historia, claro. De los personajes no entiendes nada. Los personajes entran y salen. Hacen lo suyo y se van. Si vuelven a aparecer más adelante, aparecen cambiados, evolucionados. Pero no hemos visto esa evolución. No sabemos porque han cambiado.

¿Por que el personaje de Bocanegra lo interpreta una mujer? No tiene sentido en la película. Leí el primer libro hace mucho. Le podría haber ido bien. Pero no al personaje de la película. Un personaje que no se atisba a ver el poder que tiene. Ni la posición que ocupa. Ni las intenciones que pueda tener. Solo sirve para que el espectador reconozca a la actriz y se pregunte: "¿Que carajo es esto?". Si al menos la actriz hubiera sido desconocida, tendría un pase. Pero no. Actriz conocida y reconocible.

La película era una oportunidad. Una oportunidad para que la gente se acercase a la historia de España. Que se interesase por el tema. Que recordaran que una vez fuimos un imperio. Que controlábamos el mundo. Una oportunidad de oro para que los niños salieran del cine y corrieran a una tienda de juguetes a comprar su espada. Que jugaran con ella. Que se acercaran a clásicos como 'Robin de los Bosques'. Una oportunidad para muchas cosas. Pero es una oportunidad tirada por los suelos. ¿Volverá a haber otra? Con lo que se han gastado y lo que tardarán en recuperarlo, lo dudo. Al menos pronto.

08 septiembre 2006

El amor (o no)

El amor es una puta mierda. Realmente no se para que sirver. Puede que para joder a la gente. No lo se.

Tengo que confesarlo. Yo estoy enamorado. Estoy locamente enamorado. A lo largo de mi vida he tenido dos novias. Una, mi ex. La otra, la madre de mi hija. Pues sí. Como alguno habrá adivinado estoy perdidamente enamorado de mi ex.

Creo recordar que cuando estaba con ella no la quería tanto. Ahora no me la saco de la cabeza. Ella me dejó. Me dejo porque ya no me quería. Me dijo eso. Puede ser. Puede que se cansara de mi. Puede que deseara experimentar otras cosas. No lo se. Pero eso es lo que me dijo. "Ya no te quiero".

Yo la dejé marchar. No se en que carajo estaba pensando. Me di cuenta dos semanas más tarde. Cuando me sentí solo. Aunque estuviera acompañado por mucha gente. Pero me faltaba ella. Mi complemente ideal. Lo que yo necesitaba. Pero ella no estaba. Y yo me jodí bien jodido.

A partir de ese momento mi amor hacia ella creció de manera exponencial. De eso hace más de cuatro años. Ahora sueño con ella cada dos por tres. Me obsesiona. Me obsesiona el hecho de no haber sabido prácicamente nada de ella en todo este tiempo. La busqué. Busqué su nombre en internet. Busqué sus apodos. Busqué sus direcciones de e-mail. Y di con ella. Se había creado un flog. Vi sus fotos. Vi recortes de su vida. Vi su sonrisa. Al poco tiempo dejó de publicar en su flog. Ya no he vuelto a saber de ella.

Hay una frase en una obra de teatro. 'Mandíbula Afilada' de Carles Alberola. La obra es muy buena. Un día hablaré sobre ella. La frase dice: "El único amor eterno que existe es el no correspondido (...) Porque ese no te abandona nunca". Que razón tienes Carles. No te abandona nunca. Te reconcome. Te duele. Te mata poco a poco. Y en mi caso, no me permite volver a amar.

Lo he intentado. Aprecio mucho a mi actual pareja. Siento cosas especiales hacia ella. Pero nunca sentiré amor. O al menos lo que yo considero amor. El amor que yo sentí una vez.

Laura te quiero. Laura, siempre te querré.

Este es un diario de odio

Como decía el protagonista de 'El Fin del Romance' al comienzo, este es un diario de odio.

Un diario de odio a mi mismo. Un diario en el que escribiré sobre mi. Mis más intimos pensamientos. Los estupidos. Los interesantes, si es que los hay. Lo que sea. Lo que surja de mi cabeza. Lo que surja de mi corazón. Hablaré sobre mi vida. Hablaré sobre cine. Hablaré sobre música. Hablaré sobre mi.

Y se que comienzo con mal pié. Comienzo con dos malos piés. Primero, utilizo una frase que no es mía para inaugurar el blog. Segundo comienzo con un post sobre mis intenciones en el blog. Si existen normas sobre la escritura en blogs, imagino que ya he roto dos. Y también me imagino que romperé más. Lo único que espero no romper es la continuidad de mis entradas en él.

Si te apetece, disfruta con él. Si no te apetece, date un paseo por otro lado y hasta que nuestros caminos se vuelvan a encontrar.